2018-02-16から1日間の記事一覧
はじめに 「FadeCamera2」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でキレイな場面転換の演出を実装できるようになります 「FadeCamera2」の使い方はテラシュールブログさんが紹介されていますが、 備忘録としてこちらにも書き残しておこうと思います 使…
はじめに 「UnityImageEffects」は28個のイメージエフェクトのコレクションです 使用例 使い方 カメラにいずれかのコンポーネントをアタッチします 関連記事
はじめに 「UniBpmAnalyzer」を Unity プロジェクトに導入することで AudioClip から BPM を取得できるようになります 使用例 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public AudioClip clip; private void Start() { int bpm = UniBpmA…
はじめに 「unity-regex-builder」を Unity プロジェクトに導入することで エディタ上で正規表現のマッチングを確認できるようになります (置換の結果は確認できないようです) 使い方 Unity メニューの「Window>Regex Builder Window」を選択します 表示さ…
はじめに 「WebGL responsive template」を Unity プロジェクトに導入することで WebGL においてブラウザサイズに合わせて ゲーム画面のサイズを調整できるようになります 使用例(引用) 関連記事