コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-02-16から1日間の記事一覧

【Unity】uGUI でキレイな場面転換の演出を実装できる「FadeCamera2」紹介

はじめに 「FadeCamera2」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でキレイな場面転換の演出を実装できるようになります 「FadeCamera2」の使い方はテラシュールブログさんが紹介されていますが、 備忘録としてこちらにも書き残しておこうと思います 使…

【Unity】28個のイメージエフェクトのコレクション「UnityImageEffects」紹介

はじめに 「UnityImageEffects」は28個のイメージエフェクトのコレクションです 使用例 使い方 カメラにいずれかのコンポーネントをアタッチします 関連記事

【Unity】AudioClip から BPM を取得できる「UniBpmAnalyzer」紹介

はじめに 「UniBpmAnalyzer」を Unity プロジェクトに導入することで AudioClip から BPM を取得できるようになります 使用例 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public AudioClip clip; private void Start() { int bpm = UniBpmA…

【Unity】エディタ上で正規表現のマッチングを確認できる「unity-regex-builder」紹介

はじめに 「unity-regex-builder」を Unity プロジェクトに導入することで エディタ上で正規表現のマッチングを確認できるようになります (置換の結果は確認できないようです) 使い方 Unity メニューの「Window>Regex Builder Window」を選択します 表示さ…

【Unity】WebGL においてブラウザサイズに合わせてゲーム画面のサイズを調整できる「WebGL responsive template」紹介

はじめに 「WebGL responsive template」を Unity プロジェクトに導入することで WebGL においてブラウザサイズに合わせて ゲーム画面のサイズを調整できるようになります 使用例(引用) 関連記事