はじめに
「2DMetaballs」を Unity プロジェクトに導入することで
メタボールを実装できるようになります
使用例
使い方
空のゲームオブジェクトに「Spawner」をアタッチします
そして、メタボールを描画するカメラをシーンに配置して、
「Culling Mask」を「Metaball」に変更し、
「MetaballCameraEffect」をアタッチします
「2DMetaballs」を Unity プロジェクトに導入することで
メタボールを実装できるようになります
空のゲームオブジェクトに「Spawner」をアタッチします
そして、メタボールを描画するカメラをシーンに配置して、
「Culling Mask」を「Metaball」に変更し、
「MetaballCameraEffect」をアタッチします