コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Particle System を使用してフロッキングアルゴリズムをシミュレーションしたプロジェクト「Flocking」紹介

はじめに

「Flocking」は Particle System を使用して
フロッキングアルゴリズムをシミュレーションしたプロジェクトです

GIF アニメ

コンポーネント

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Particle System に「Wander」をアタッチしています