概要
using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class Example : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { void IPointerClickHandler.OnPointerClick( PointerEventData eventData ) { if ( 0 < eventData.pointerId ) return; Debug.Log( "クリックされた" ); } }
PointerEventData.pointerId
を確認することで 2 本目以降のタッチを無視できる