コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-03-31から1日間の記事一覧

【Unity】DOTWEEN ► This Tween has been killed and is now invalid

概要 if ( m_tween != null && m_tween.IsPlaying() ) return; DOTween で上記のようなコードを記述したら DOTWEEN ► This Tween has been killed and is now invalid 上記の警告が発生する現象に遭遇した if ( m_tween != null && m_tween.IsActive() && m_…

【Unity】UI をドラッグする時にクリックした位置を保持しておく方法

概要 using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class Example : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IDragHandler { [SerializeField] private Canvas m_canvas; private Vector3 m_offset; void IPointerDownHandler.OnPointerDown( P…