コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-03-30から1日間の記事一覧

【Unity】スプライトをドラッグする時にクリックした位置を保持しておく方法

概要 using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class Example : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IDragHandler { private Vector3 m_offset; void IPointerDownHandler.OnPointerDown( PointerEventData eventData ) { var worldPoi…