コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】GvhProjectSettings.xml が勝手に変更される現象を防ぐエディタ拡張

リポジトリ

使用例

ProjectSettings フォルダに
「GvhProjectSettings.xml.source」というファイルを格納することで
コンパイル開始時や Unity エディタがフォーカスされた時に
「GvhProjectSettings.xml.source」を「GvhProjectSettings.xml」に上書きコピーします