コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】高速化された RectMask2D を使用できる「RectMask2DCulling」紹介

はじめに

「RectMask2DCulling」を Unity プロジェクトに導入することで
高速化された RectMask2D を使用できるようになります

使い方

「RectMask2D」の代わりに「RectMask2DCulling」を使用します