コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-01-23から1日間の記事一覧

【Unity】GvhProjectSettings.xml が勝手に変更される現象を防ぐエディタ拡張

リポジトリ 使用例 ProjectSettings フォルダに 「GvhProjectSettings.xml.source」というファイルを格納することで コンパイル開始時や Unity エディタがフォーカスされた時に 「GvhProjectSettings.xml.source」を「GvhProjectSettings.xml」に上書きコピ…