コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】TextMesh Pro でアウトラインが重なったところを良い感じにくっつけて描画する方法

概要

デフォルトだと上のような表示になりますが
TextMesh Pro 3.2.0-pre.3 以降であれば下のような表示にできます

マテリアルの Shader を「TextMeshPro/Mobile/Distance Field - 2 Pass」にすることで
アウトラインが重なったところを良い感じにくっつけて描画できます