コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-08-20から1日間の記事一覧

【Unity】URP で透明をディザリングで描画できる「Dither Transparency in Unity URP」紹介

はじめに 「Dither Transparency in Unity URP」を Unity プロジェクトに導入することで URP で透明をディザリングで描画できるようになります 使用例 使い方 Shader を「Shader Graph/DitherTransparent」に変更したマテリアルを使用します