概要
using System.Linq; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { var array = new[] { 1, 2, 3 }; Debug.Log( array[ array.Length - 1 ] ); // 昔ながらの方法 Debug.Log( array.Last() ); // LINQ を使用 Debug.Log( array[ ^1 ] ); // C# 8.0 以降の記法 } }
Unity 2021 以降あれば array[ ^1 ]
という記法で末尾の要素を取得できる