コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Line Renderer の Order in Layer を設定してもスプライトとの描画順が変わらない場合

概要

Line Renderer が使用しているマテリアルの Shader を
「Sprites/Default」にしたら描画順が設定できるようになった