コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Input System がコントローラを認識しているかどうかをデバッグする方法

概要

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Unity メニューの「Window > Analysis > Input Debugger」を選択すると

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Input System が認識しているコントローラデバイスを確認できる
デバイスの名前をダブルクリックすると

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詳細情報を確認できるウィンドウが表示される

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コントローラを操作すると「Value」の欄の数値が変化するので
正常に入力ができているかどうかがわかる