コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-04-09から1日間の記事一覧

【Xcode】Preparing debugger support for iPhone

はじめに Preparing debugger support for iPhone Unity でビルドしたアプリを Xcode から iPhone に転送しようとしたところ 上記のエラーが発生して転送できなかった 20分ほどそのまま放置していたら、正常に転送できた (時間がかかっていただけだった) …

【Xcode】Could not locate device support files ios 13.3.1

はじめに Could not locate device support files ios 13.3.1 Unity でビルドしたアプリを Xcode から iPhone に転送しようとしたところ、 上記のエラーが発生して転送できなかった 上記サイト様で紹介されている手順を踏んだところ解決したため、 備忘録と…

【C#】C# から Mac の .command ファイルを実行したい場合

C#

概要 var terminalPath = "/Applications/Utilities/Terminal.app/Contents/MacOS/Terminal"; var scriptPath = "【.command のファイルパス】"; var info = new ProcessStartInfo( terminalPath ) { Arguments = scriptPath, }; Process.Start( info ); 上…

【C#】C# から Mac のシェルスクリプトを実行したい場合

C#

概要 var terminalPath = "/Applications/Utilities/Terminal.app/Contents/MacOS/Terminal"; var scriptPath = "【.sh のファイルパス】"; var info = new ProcessStartInfo( terminalPath ) { Arguments = scriptPath, }; Process.Start( info ); 上記のよ…

【雑記】Mac でゴミ箱を自動的に空にする方法

参考サイト様

【Mac】各フォルダが専有する容量を確認できる「DiskWave」

概要 「DiskWave」を使用すると Mac の各フォルダが専有する容量を確認できる macOS Mojave(バージョン 10.14.4)で正常に動作した

【Unity】Could not establish connection with the Unity Package Manager local server process.

概要 Could not establish connection with the Unity Package Manager local server process. This is most likely due to a proxy or firewall configuration. Make sure the process [XXXX] is reachable via HTTP on the IP address 127.0.0.1. Unity プ…

【雑記】Windows 10 でスタートメニューの「シャットダウン」「再起動」「スリープ」の項目を非表示にする方法

概要 Windows キーと R キーを同時に押し、 「ファイル名を指定して実行」ダイアログの「名前」に 「gpedit.msc」と入力して「OK」を押し、 「ローカル グループ ポリシー エディター」が表示されたら左メニューの 「ローカル コンピューター ポリシー > ユ…

【Unity】.sln が生成される時に呼び出されるエディタ拡張の関数

概要 using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class Example : AssetPostprocessor { private static string OnGeneratedSlnSolution( string path, string content ) { Debug.Log( path ); Debug.Log( content ); return content; } }