2020-04-09から1日間の記事一覧
はじめに Preparing debugger support for iPhone Unity でビルドしたアプリを Xcode から iPhone に転送しようとしたところ 上記のエラーが発生して転送できなかった 20分ほどそのまま放置していたら、正常に転送できた (時間がかかっていただけだった) …
はじめに Could not locate device support files ios 13.3.1 Unity でビルドしたアプリを Xcode から iPhone に転送しようとしたところ、 上記のエラーが発生して転送できなかった 上記サイト様で紹介されている手順を踏んだところ解決したため、 備忘録と…
概要 var terminalPath = "/Applications/Utilities/Terminal.app/Contents/MacOS/Terminal"; var scriptPath = "【.command のファイルパス】"; var info = new ProcessStartInfo( terminalPath ) { Arguments = scriptPath, }; Process.Start( info ); 上…
概要 var terminalPath = "/Applications/Utilities/Terminal.app/Contents/MacOS/Terminal"; var scriptPath = "【.sh のファイルパス】"; var info = new ProcessStartInfo( terminalPath ) { Arguments = scriptPath, }; Process.Start( info ); 上記のよ…
参考サイト様
概要 「DiskWave」を使用すると Mac の各フォルダが専有する容量を確認できる macOS Mojave(バージョン 10.14.4)で正常に動作した
概要 Could not establish connection with the Unity Package Manager local server process. This is most likely due to a proxy or firewall configuration. Make sure the process [XXXX] is reachable via HTTP on the IP address 127.0.0.1. Unity プ…
概要 Windows キーと R キーを同時に押し、 「ファイル名を指定して実行」ダイアログの「名前」に 「gpedit.msc」と入力して「OK」を押し、 「ローカル グループ ポリシー エディター」が表示されたら左メニューの 「ローカル コンピューター ポリシー > ユ…
概要 using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class Example : AssetPostprocessor { private static string OnGeneratedSlnSolution( string path, string content ) { Debug.Log( path ); Debug.Log( content ); return content; } }