検証環境
- Windows 10
- Unity 2020.3.13f1
- Addressables 1.19.11
検証方法
10,000 個の Text Asset(.txt)を用意して
すべての Text Asset にアドレスを割り振って Default Local Group に追加して
Default Local Group の Bundle Mode を
「Pack Together(ひとつのアセットバンドルにまとめる)」にした場合と
「Pack Separately(別々のアセットバンドルに分ける)」にした場合で
ビルド時間にどのくらい差が出るかを検証
検証結果
項目 | ビルド時間 |
---|---|
Pack Together(ひとつのアセットバンドルにまとめる) | 16 秒 |
Pack Separately(別々のアセットバンドルに分ける) | 2 分 48 秒 |