はじめに
「Pixelation Effect in Unity」を Unity プロジェクトに導入することで
モザイクシェーダを使用できるようになります
クイックスタート
シーンのカメラに「Camera Effect」をアタッチして
「Material」に「TNTC_Pixelize」マテリアルを設定して
「TNTC_Pixelize」マテリアルのパラメータを変更すると
使用できます
「Pixelation Effect in Unity」を Unity プロジェクトに導入することで
モザイクシェーダを使用できるようになります
シーンのカメラに「Camera Effect」をアタッチして
「Material」に「TNTC_Pixelize」マテリアルを設定して
「TNTC_Pixelize」マテリアルのパラメータを変更すると
使用できます