コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】モザイクシェーダを使用できる「Pixelation Effect in Unity」紹介

はじめに

「Pixelation Effect in Unity」を Unity プロジェクトに導入することで
モザイクシェーダを使用できるようになります

クイックスタート

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シーンのカメラに「Camera Effect」をアタッチして
「Material」に「TNTC_Pixelize」マテリアルを設定して

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「TNTC_Pixelize」マテリアルのパラメータを変更すると

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使用できます