はじめに
「Pixelation Effect in Unity」を Unity プロジェクトに導入することで
モザイクシェーダを使用できるようになります
クイックスタート

シーンのカメラに「Camera Effect」をアタッチして
「Material」に「TNTC_Pixelize」マテリアルを設定して

「TNTC_Pixelize」マテリアルのパラメータを変更すると

使用できます
「Pixelation Effect in Unity」を Unity プロジェクトに導入することで
モザイクシェーダを使用できるようになります

シーンのカメラに「Camera Effect」をアタッチして
「Material」に「TNTC_Pixelize」マテリアルを設定して

「TNTC_Pixelize」マテリアルのパラメータを変更すると

使用できます