【Unity】Corgi Engine で Dynamic な RIgidbody2D のオブジェクトを押せないようにする方法
概要

Corgi Engine では Dynamic な RIgidbody2D のオブジェクトを
デフォルトでは押せてしまいますが

Corgi Controller の「Physics 2D Interaction」をオフにすると

押せなくなります

Corgi Engine では Dynamic な RIgidbody2D のオブジェクトを
デフォルトでは押せてしまいますが

Corgi Controller の「Physics 2D Interaction」をオフにすると

押せなくなります