コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】シーンを開き直した時に前回の階層の状態を復元できる「Scene Keeper」紹介

はじめに

「Scene Keeper」を Unity プロジェクトに導入することで
シーンを開き直した時に前回の階層の状態を復元できるようになります

使用例

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通常ならシーンを開き直した時に階層がすべて閉じた状態になりますが

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「Scene Keeper」を導入するとシーンを開き直した時に
前回の階層の状態が自動で復元されるようになります

正常に動作しない場合は Unity メニューの
「Tools > Scene Keeper > Hierarchy > Keep Hierarchy」のフラグを確認します