概要
1.13.1 以降の Addressable Asset System なら
AddressableAssetSettings の「Contiguous Bundles」をオンにすると
アセットバンドルの読み込み速度を改善できるらしい
Added AddressableAssetSettings.ContiguousBundles option, which when enabled will improve asset loading times. In testing, performance improvements varied from 10% improvement over all, with improvements up to 50% for large complex assets such as extensive UI prefabs.
「Contiguous Bundles」がオンかどうかで
ContentPipeline.cs で指定するクラスが変化する
buildContext.SetContextObject(parameters.ContiguousBundles ? new PrefabPackedIdentifiers() : (IDeterministicIdentifiers) new Unity5PackedIdentifiers());