コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-05-06から1日間の記事一覧

【Unity】Addressable Asset System でアセットバンドルの読み込み速度を改善する方法

概要 1.13.1 以降の Addressable Asset System なら AddressableAssetSettings の「Contiguous Bundles」をオンにすると アセットバンドルの読み込み速度を改善できるらしい Added AddressableAssetSettings.ContiguousBundles option, which when enabled w…