コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity 2020.2 新機能 - Time クラスに double 型のプロパティが追加された

概要

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Update()
    {
        Debug.Log( Time.timeAsDouble );
        Debug.Log( Time.timeSinceLevelLoadAsDouble );
        Debug.Log( Time.fixedTimeAsDouble );
        Debug.Log( Time.unscaledTimeAsDouble );
        Debug.Log( Time.fixedUnscaledTimeAsDouble );
        Debug.Log( Time.realtimeSinceStartupAsDouble );
    }
}