はじめに
「2D Outlines in Shader Graph and Unity URP」を Unity プロジェクトに導入することで
URP で SpriteRenderer のドット絵のアウトラインシェーダを使用できるようになります
使用例
使い方
SpriteRenderer に OutlineSprite マテリアルを割り当てます
「2D Outlines in Shader Graph and Unity URP」を Unity プロジェクトに導入することで
URP で SpriteRenderer のドット絵のアウトラインシェーダを使用できるようになります
SpriteRenderer に OutlineSprite マテリアルを割り当てます