はじめに
「2D Outlines in Shader Graph and Unity URP」を Unity プロジェクトに導入することで
URP で SpriteRenderer のドット絵のアウトラインシェーダを使用できるようになります
使用例

使い方

SpriteRenderer に OutlineSprite マテリアルを割り当てます
「2D Outlines in Shader Graph and Unity URP」を Unity プロジェクトに導入することで
URP で SpriteRenderer のドット絵のアウトラインシェーダを使用できるようになります


SpriteRenderer に OutlineSprite マテリアルを割り当てます