概要
Unity 2020.2.0a18 からスクリプトを変更していない状態で IL2CPP ビルドする場合、
高速にビルドされるようになった
これでアセットの編集のみを行った場合のイテレーションが高速になります
検証結果
項目 | ビルドにかかった時間 |
---|---|
初回ビルド | 220 秒 |
2回目以降のビルド(スクリプトの変更あり) | 124 秒 |
2回目以降のビルド(スクリプトの変更なし) | 67 秒 |
Unity 2020.2.0a18 からスクリプトを変更していない状態で IL2CPP ビルドする場合、
高速にビルドされるようになった
これでアセットの編集のみを行った場合のイテレーションが高速になります
項目 | ビルドにかかった時間 |
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初回ビルド | 220 秒 |
2回目以降のビルド(スクリプトの変更あり) | 124 秒 |
2回目以降のビルド(スクリプトの変更なし) | 67 秒 |