コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】EditorApplication.LockReloadAssemblies のスコープを管理するクラス

ソースコード

using System;
using UnityEditor;

public sealed class LockReloadAssembliesScope : IDisposable
{
    public LockReloadAssembliesScope()
    {
        EditorApplication.LockReloadAssemblies();
    }

    public void Dispose()
    {
        EditorApplication.UnlockReloadAssemblies();
    }
}