コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-06-30から1日間の記事一覧

【Unity】エディタ拡張からゲームオブジェクトの名前変更モードにするスクリプト

ソースコード using System.Reflection; using UnityEditor; public static class SceneHierarchyInternal { public static void RenameGO() { var assembly = typeof( EditorWindow ).Assembly; var sceneHierarchyWindowType = assembly.GetType( "UnityEd…