コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-06-19から1日間の記事一覧

【Unity】EditorApplication.LockReloadAssemblies のスコープを管理するクラス

ソースコード using System; using UnityEditor; public sealed class LockReloadAssembliesScope : IDisposable { public LockReloadAssembliesScope() { EditorApplication.LockReloadAssemblies(); } public void Dispose() { EditorApplication.UnlockRe…