コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-02-09から1日間の記事一覧

【Unity】Windows ビルドした時に Steamworks.NET.txt を自動で削除するエディタ拡張

ソースコード using System.IO; using UnityEditor; using UnityEditor.Build; using UnityEditor.Build.Reporting; public sealed class SteamworksNetTxtDeleter : IPostprocessBuildWithReport { public int callbackOrder => 0; public void OnPostproce…