コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】AssetDatabase.StartAssetEditing のスコープを管理するクラス

ソースコード

using System;
using UnityEditor;

public sealed class AssetEditingScope : IDisposable
{
    public AssetEditingScope()
    {
        AssetDatabase.StartAssetEditing();
    }

    public void Dispose()
    {
        AssetDatabase.StopAssetEditing();
    }
}