コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Addressable Asset System でリモートカタログがキャッシュされるフォルダ(Windows 10)

概要

C:\Users\【ユーザー名】\AppData\LocalLow\【Company Name】\【Product Name】\com.unity.addressables

InitializeAsync でリモートカタログが読み込まれると
上記フォルダにリモートカタログの .hash と .json が保存される