コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Addressable Asset System のデフォルトの Profile の各パス

概要

項目 内容
BuildTarget [UnityEditor.EditorUserBuildSettings.activeBuildTarget]
LocalBuildPath [UnityEngine.AddressableAssets.Addressables.BuildPath]/[BuildTarget]
LocalLocadPath {UnityEngine.AddressableAssets.Addressables.RuntimePath}/[BuildTarget]
RemoteBuildPath ServerData/[BuildTarget]
RemoteLoadPath http://localhost/[BuildTarget]