コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-04-21から1日間の記事一覧

【Unity】ウィンドウのタイトルや Build Settings の Platform の欄に表示されるプラットフォーム名をエディタ拡張で取得する方法

概要 using System.Reflection; using UnityEditor; using UnityEngine; public static class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Hoge() { const string name = "GetBuildTargetGroupDisplayName"; const BindingFlags attr = Bindi…