コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Image の Use Sprite Mesh をデフォルトでオンにする方法

概要

f:id:baba_s:20200305093650p:plain

Image の Use Sprite Mesh をオンにした状態で
赤枠のアイコンを押して

f:id:baba_s:20200304232204p:plain

Select Preset ウィンドウで「Save current to...」ボタンを押して
ダイアログが表示されたらプリセットを保存するフォルダと
ファイル名を設定して「保存」を押して

f:id:baba_s:20200305093716p:plain

Project ビューで作成されたプリセットを選択した状態で
「Set as Image Default」ボタンを押します

これで Image オブジェクトを作成した時に
Use Sprite Mesh がデフォルトでオンになります

関連記事