コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Hierarchy の描画アイコンや選択可能アイコンが変更された時に呼び出されるイベント

概要

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using UnityEditor;
using UnityEngine;

[InitializeOnLoad]
public static class Example
{
    static Example()
    {
        SceneVisibilityManager.visibilityChanged += () => Debug.Log( "ピカチュウ" );
        SceneVisibilityManager.pickingChanged    += () => Debug.Log( "ピカチュウ" );
    }
}

SceneVisibilityManager.visibilityChanged
SceneVisibilityManager.pickingChanged が呼び出されます