コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity 2020.1 新機能 - キャッシュサーバへの接続状況が変化した時に呼び出されるイベントが追加された

概要

using UnityEditor;
using UnityEngine;

[InitializeOnLoad]
public static class Example
{
    static Example()
    {
        AssetDatabase.cacheServerConnectionChanged += _ => Debug.Log( "ピカチュウ" );
    }
}

参考サイト様