コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Inspector でフォルダを設定できる「FolderAttribute」紹介

はじめに

「ColorHex」を Uniy プロジェクトに導入することで
Inspector でフォルダを設定できるようになります

使用例

using Folder;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    [Folder] public string m_folder;

    private void Awake()
    {
        var info = m_folder.ToFolderInfo();

        Debug.Log( info.guid );
        Debug.Log( info.path ); // Assets/XXXX
    }
}

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