はじめに
「ColorHex」を Uniy プロジェクトに導入することで
Inspector でフォルダを設定できるようになります
使用例
using Folder; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [Folder] public string m_folder; private void Awake() { var info = m_folder.ToFolderInfo(); Debug.Log( info.guid ); Debug.Log( info.path ); // Assets/XXXX } }