はじめに
「unity-mesh-outline」を Unity プロジェクトに導入することで
3D オブジェクトにアウトラインを表示するポストエフェクトを使用できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
シーンのカメラに「OutlinePostEffect」をアタッチして
「DrawSimple」シェーダと「PostOutline」シェーダを設定します
そして、ゲームオブジェクトのレイヤーを「Outline」に変更すると
そのゲームオブジェクトにアウトラインが表示されるようになります
(「Outline」レイヤーが存在しない場合は作成します)