概要
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Example : MonoBehaviour { public Text m_text; private void Update() { m_text.text = Screen.brightness.ToString(); } }
Screen.brightness を使用すると Android において画面の輝度を取得できます
値は 0 から 1 の範囲になります
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Example : MonoBehaviour { public Text m_text; private void Update() { m_text.text = Screen.brightness.ToString(); } }
Screen.brightness を使用すると Android において画面の輝度を取得できます
値は 0 から 1 の範囲になります