概要
using UnityEditor; public static class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Hoge() { ProjectWindowUtil.CreateScriptAssetFromTemplateFile ( "Assets/template.cs.txt", "Assets/NewScript.cs" ); } }
ProjectWindowUtil.CreateScriptAssetFromTemplateFile を使用すると
テンプレートからスクリプトを作成できます
【Unity のインストール先】\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates
Windows であればテンプレートファイルは上記のフォルダに格納されています