コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Scene ビュー同様にゲーム画面でミップマップレベルを可視化できる「DebugGPU」紹介

はじめに

https://github.com/slmao/DebugGPU

「DebugGPU」を Unity プロジェクトに導入することで
Scene ビュー同様にゲーム画面でミップマップレベルを可視化できるようになります

使用例

Scene ビュー

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Game ビュー

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使い方

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シーンのカメラに「DebugGPU」コンポーネントをアタッチして
「SceneViewShowMips」を「Mipmap Shader」に、
「SceneViewShowOverdraw」を「Overdraw Shader」に設定します

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そして、ゲーム実行中に「Mipmap」ボタンを押すと使用できます