コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】自由に変形できるボックスを使用できる「Deform」紹介

はじめに

「Deform」を Unity プロジェクトに導入することで
自由に変形できるボックスを使用できるようになります

使用例

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使い方

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Unity メニューの「Tools > Deform > Creator」を選択して

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「Create Deformable」を選択すると

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自由に変形できるボックスをシーンに生成できます

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あとは、そのボックスを選択した状態で
Creator ウィンドウからどのように変形させるか選択していきます

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例えば「Melt(溶ける)」を選択すると、上記のようなオブジェクトが追加されます
このオブジェクトの Inspector でどのように溶かすのかパラメータを設定します