コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-05-15から1日間の記事一覧

【Unity】メッシュを変形できる「ShaderGum」紹介

はじめに 「ShaderGum」を Unity プロジェクトに導入することで メッシュを変形できるようになります 使用例 クイックスタート Shader に「VertexTexture/Mesh」を設定したマテリアルを用意します メッシュを変形されたいオブジェクトにコライダと「Vertex T…