コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Inspector で変数にシーンファイルを設定できる「Scene Field」紹介

はじめに

「Scene Field」を Unity プロジェクトに導入することで
Inspector で変数にシーンファイルを設定できるようになります

使用例

using Trisibo;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class Example : MonoBehaviour
{
    public SceneField m_scene;

    private void Update()
    {
        if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.Space ) )
        {
            SceneManager.LoadScene( m_scene.BuildIndex );
        }
    }
}

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SceneField 型の変数を定義すると、
Inspector で変数にシーンファイルを設定できるようになります