はじめに
「Scene Field」を Unity プロジェクトに導入することで
Inspector で変数にシーンファイルを設定できるようになります
使用例
using Trisibo; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class Example : MonoBehaviour { public SceneField m_scene; private void Update() { if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.Space ) ) { SceneManager.LoadScene( m_scene.BuildIndex ); } } }
SceneField 型の変数を定義すると、
Inspector で変数にシーンファイルを設定できるようになります