はじめに
「one-line」を Unity プロジェクトに導入することで
Inspector でクラスのパラメータを一行で表示できるようになります
使用例
using System; using UnityEngine; using OneLine; public class Example : MonoBehaviour { [SerializeField, OneLine] private RootField root; [Space] [SerializeField, OneLine, HideLabel] private RootField[] rootArray; [Serializable] public class RootField { [SerializeField] private string first; [SerializeField] private Color second; [SerializeField] private NestedField third; } [Serializable] public class NestedField { [SerializeField, Tooltip( "This tooltip is very useful" )] private bool first; [SerializeField] private Vector2 second; } }
上記のようなコードを記述することで
このように使用できるようになります