はじめに
「EasingCore」を Unity プロジェクトに導入することで
イージング用のデリゲートを取得できるようになります
使用例
using EasingCore; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { var function = EasingFunction.Get( Ease.OutBack ); var value = function( 0.5f ); } }
EasingFunction.Get にイージングタイプを渡すことで
イージング用のデリゲートを取得して使用できるようになります