概要
using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { var children = new List<Transform>(); foreach ( Transform child in transform ) { children.Add( child ); } } }
上記のようなスクリプトを記述することで
Transform からすべての子オブジェクトを取得できます
using System.Linq; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { var children = transform.Cast<Transform>().ToList(); } }
このように LINQ を使用すると一行で記述することもできます