はじめに
http://www.shaderslab.com/demo-22---echolocation.html
この記事では上記のサイト様が公開されている
エコロケーションシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Echolocation」に変更します
マテリアルのパラメータを自由に変更します
これで、シェーダを使用できます