はじめに
http://www.shaderslab.com/demo-22---echolocation.html
この記事では上記のサイト様が公開されている
エコロケーションシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例

使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Echolocation」に変更します

マテリアルのパラメータを自由に変更します

これで、シェーダを使用できます
http://www.shaderslab.com/demo-22---echolocation.html
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エコロケーションシェーダを導入する方法を紹介していきます

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Echolocation」に変更します

マテリアルのパラメータを自由に変更します

これで、シェーダを使用できます