コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】IL2CPP ビルド時に有効になる #define ディレクティブ「ENABLE_IL2CPP」

概要

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Awake()
    {
#if ENABLE_IL2CPP
        Debug.Log( "ENABLE_IL2CPP" );
#endif
    }
}

「ENABLE_IL2CPP」は IL2CPP ビルド時に有効になる #define ディレクティブです