コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2024-04-04から1日間の記事一覧

【Unity】MonoBehaviour.didStart で Start が呼び出されたか確認できる

使用例 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { Debug.Log( didAwake ); // True Debug.Log( didStart ); // False } private void Start() { Debug.Log( didAwake ); // True Debug.Log( didStart ); // True }…