使用例
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { Debug.Log( didAwake ); // True Debug.Log( didStart ); // False } private void Start() { Debug.Log( didAwake ); // True Debug.Log( didStart ); // True } }
Unity 2023.1 から MonoBehaviour.didAwake
と MonoBehaviour.didStart
が
追加された